SPACE ECONOMY
2D · Produktions-Sim · EVE-Charakter

Eine ganze Rohstoff-Wirtschaft,
bis zum letzten Quarzsand.

Sci-Fi-Produktions-Simulation: Rohstoffe abbauen, über realistische Ketten zu Maschinen, Tech und Infrastruktur verarbeiten, in Schichten produzieren, Logistik & Lager managen. So realistisch wie möglich, solange es spielbar bleibt.

🎴

Karten-Ansicht

Jeder Rohstoff, jede Maschine, jedes Produkt als Karte — Klick öffnet alle Details, alles untereinander verlinkt. Das ist der lebende Katalog.

Öffnen →
📐

System-Design

Wie alles funktioniert: Ingestion-Loop, Datenmodell, Familien, Physik, Gebäude, Lager, Schichten & Fertigung — als navigierbares Dokument.

Lesen →
🔗 Tiefe Ketten
Vom Endprodukt bis zum rohen Erz, 5–8 Stufen.
⚖ Echte Physik
Masse & Volumen → Transport, Last, Tempo.
⏱ Schichtbetrieb
24h = 3×8h, Durchsatz, Crew, Roboter-Akkus.
📦 Lager & Logistik
Verpackung, Kühl-/Kryo-/Gefahrgut-Lager.